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Jeu de piste #2 Décodez mes mystérieuses énigmes

Last Updated on août 13, 2021 by Lalu

Pour ceux qui me suivent depuis longtemps, vous savez que je suis très friande d’énigmes ! J’ai une petite collection d’Escape books à la maison (que je compte encore agrandir), et j’ai juste envie de jouer à tous les Unlock qui existent. Mais au-delà de résoudre des énigmes, j’aime me tester à en concevoir ! Alors pour cet été 2021, je vous ai concocté un petit jeu de piste.

Ce jeu de piste est à durée indéterminée : si vous tombez sur cet article, même trois ans après, vous pouvez toujours y jouer !

Mon deuxième jeu de piste

Et oui, ce n’est pas la première fois que je tente l’expérience ! En 2019 déjà, je vous avais proposé un petit jeu de piste sur Instagram. J’en avais d’ailleurs fait un résumé dans l’article suivant : « Jeu de piste #1 Enigmes sur Instagram ».

C’était le premier, alors forcement, il était bourré de défauts ! Entre autres, chose très contraignante au final, c’est moi qui devais approuver toutes vos réponses.  La première énigme était très difficile également, et il était possible de partir dans tous les sens.

Alors cette fois, j’ai essayé d’être la plus vigilante possible. Je vous guide un peu plus également, car sans ça, je pense que vous tourneriez vite en rond. En effet, moi je nage littéralement dans ces énigmes, tout me parait évident. Mais en prenant du recul, exercice assez difficile je dois dire, et bien on se rend vite compte que quelques indications préalables sont nécessaires.

Jouer à Sherlock Holmes avec Rémy et Hermione

Pour cette nouvelle édition, j’ai décidé de mettre à l’honneur mes deux univers favoris : la nourriture et la magie ! Je me suis amusée à mettre en scène mes créations pour chacune des énigmes (ou presque) et créer ainsi un jeu qui me ressemble.

Au total, ce sont trois énigmes qui vous attendent. Je publierais les énigmes ici et sur Instagram, tous les deux jours. Aussi, je mettrais cet article à jour à chacune des énigmes pour vous proposer de nouveaux éléments. Entre autres, vous aurez des PDF téléchargeables à imprimer pour vous aider à résoudre plus aisément les énigmes.

Chaque élément que je mets à votre disposition – fichiers téléchargeable, cet article – a son importance, alors ne les négligez pas.

Comment jouer ?

Illustration message crypté

Pour jouer, rien de plus simple : il faut une connexion internet ! Contrairement au premier jeu de piste que j’ai réalisé, celui-ci est complètement autonome. C’est-à-dire qu’à aucun moment vous n’aurez besoin de me solliciter pour avancer dans votre quête. C’est d’ailleurs le but, car je serais en vacances quand le jeu de piste sera lancé ! Aussi, je conseille de plutôt jouer sur ordinateur, mais vous pouvez également le faire sur mobile.

Bien évidemment, il se peut que vous restiez bloqué sur une énigme sans réussir à vous en dépêtrer. C’est pourquoi à la fin de cet article, je mettrais une section « Indices » pour vous donner des pistes au cas où vous seriez perdu. De même, vous pourrez consulter la solution des énigmes 1 et 2, mais pas celle de l’énigme 3 que vous devrez trouver coute que coute.

Je vous invite à ne consulter les solutions qu’en cas de désespoir absolu. Le but du jeu n’est bien sûr pas d’avoir la récompense au plus vite, mais de faire travailler ses méninges ! Ceci dit, je ne suis pas une peau de vache. Si vous ne parvenez pas à résoudre l’énigme 3, vous pourrez me contacter via Instagram notamment pour me demander mon aide. Pensez simplement dans votre message à m’expliquer tout votre cheminement de pensée, pour que je sache où ça coince.

Quelle récompense à la fin du jeu de piste ?

Bien évidemment, je ne vous dirais pas un traitre mot sur la nature exacte de votre récompense ! La surprise doit rester un élément moteur pour vous motiver à résoudre les énigmes ! Je peux simplement vous dire qu’il y a en fait deux récompenses. L’une d’elles est destinée aux crocheteuses et crocheteurs. L’autre l’est aussi, mais s’adresse surtout à ceux qui ne font pas de crochet et qui aiment juste jouer les Sherlock Holmes (et la laine !).

Alors, êtes vous prêt(e)s à relever le défi ?


Jeu de piste Enigme 1 : la Cuisine de Rémy

Une énigme cache le numéro de page que vous cherchez. Si vous trouverez facilement les chiffres qui le composent, il vous faudra cependant trouver le bon ordre pour tomber sur la bonne page. Le sudoku de Gusteau quant à lui vous dévoilera le mot de 4 lettres nécessaire à la résolution de l’énigme 2.

Jeu de piste - Enigme 1 partie 1

Téléchargez le Sudoku de Gusteau pour l’imprimer

Jeu de piste Enigme 2 : L’étrange message de Norbert et Hermione

La première partie de l’énigme consiste à trouver le premier texte crypté. Sans lui, impossible de décrypté le second. Chaque texte vous donnera une clé pour résoudre l’énigme 3.

Jeu de piste - Enigme 2 partie 1
Jeu de piste - Enigme 2 partie 2

La solution est sous Vigenère

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Jeu de piste Enigme 3 : la démonstration de déduction de Sherlock Holmes

5 personnages de l’Univers d’Harry Potter ont ouvert une boutique au Chemin de Traverse. Les boutiques sont alignées, et chacune est d’une couleur différente. Chaque boutique a sa marchandise propre, et possède une créature magique que l’on fait apparaitre en prononçant un mot de passe spécifique. Question : qui vend des sacs sans fond ?

Télécharger les indices et le tableau de déduction

Une fois la solution trouvée, inscrivez le nom du personnage derrière l’URL de mon site, comme ceci :
www.luniversdelalu.com/nom


Indices

Chaque indice est écrit en blanc sur fond blanc pour ne pas être vu tout de suite. Surligner le texte caché à côté de chaque indice à l’aide de votre souris ou en double cliquant avec votre doigt, pour le faire apparaitre.

Enigme 1 : la cuisine de Rémy

Indice 1 : il y a des chiffres en couleur sur la recette de la tarte amandine… un rapport avec les éléments de dînette présents sur les deux photos ?

Indice 2 : comptez combien d’éléments de dînette sont de la même couleur que les chiffres colorés de la recette, ils vous donneront l’ordre dans lequel les placer.

Enigme 2 : l’étrange message de Norbert et Hermione

Indice 1 : le message en morse vous dira où trouver le premier texte crypté

Indice 2 : le texte se trouve littéralement caché, comme cet indice, « sous Vigenère ».

Enigme 3 : la démonstration de déduction de Sherlock Holmes

Indice 1 : les indices 1 et 8 sont le point de départ de votre déduction. A partir de là, pensez à barrer chaque proposition entrant en contradiction avec ce que vous disent les indices.

Indice 2 : la réponse à la question « qui vend les sacs sans fond » n’est pas le seul élément qui vous aidera à résoudre cette énigme. Complétez l’entièreté du tableau.

Solutions

Chaque solution est écrite en blanc sur fond blanc pour ne pas être vu tout de suite. Surligner le texte caché en dessous de « Première / Deuxième partie de l’énigme » à l’aide de votre souris ou en double cliquant avec votre doigt, pour le faire apparaitre.

Enigme 1 : la cuisine de Rémy

Première partie de l’énigme

Sur la recette de la Tarte Amandine, trois chiffres sont en couleur : le 1 en jaune, le 7 en rose, le 2 en orange. Il y a un élément de dînette orange (la carotte), deux éléments de dînette jaune (la banane et le citron) et trois éléments de dînette rose (le saumon, le donut, et la charlotte aux fraises). Le numéro de page de « la Bonne Cuisine pour tous » à consulter sur le site Gallica est 217.

Deuxième partie de l’énigme

Une fois le Sudoku de Gusteau résolu, vous trouverez un 1 dans la case jaune, et un 9 dans la case orange, ce qui donne le nombre 19. Le dix-neuvième mot de la page 217 de « la Bonne Cuisine pour tous » est le mot LAIT. Ce mot vous permettra de résoudre l’énigme 2.

Enigme 2 : l’étrange message de Norbert et Hermione

Première partie de l’énigme

En décryptant le code en morse, vous découvrirez le message suivant : « lis l’article du blog ». Dans l’article du blog concernant le jeu de piste, à la fin de la section « Enigme 2 : l’étrange message de Norbert et Hermione », se trouve la phrase « la solution est sous Vigenère », suivie d’un espace blanc inexpliqué. Surligné cet espace blanc pour faire apparaitre le premier texte crypté.

Deuxième partie de l’énigme

Le texte est crypté avec le Chiffre de Vigenère. Pour le déchiffrer, vous avez besoin du mot en 4 lettres trouvé à la fin de l’énigme 1, soit LAIT. Une fois décrypté, le texte donne ceci : POUR.LAUTRE.TEXTE.CRYPTE.LA.CLE.EST.SUCRE.POUR.LENIGME.TROIS.RETENEZ.DRAGO.TIENT.LA.
DERNIERE.BOUTIQUE. Ainsi, vous devez réutiliser le Chiffre de Vigenère pour déchiffrer le second message crypté, présent sur la deuxième photo, avec cette fois comme clé le mot SUCRE. Une fois décrypté, le texte donne ceci : POUR.LENIGME.TROIS.RETENEZ.UN.NIFFLEUR.HABITE.LA.BOUTIQUE.DU.MILIEU

La publication a un commentaire

  1. Mathilde

    Merci pour le jeu nous nous sommes bien amusés en famille .

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